桌面軟件制作技術(shù)選型與架構(gòu)設(shè)計(jì),根據(jù)軟件類型和目標(biāo)平臺(tái)選擇技術(shù)棧,原生開發(fā)vs跨平臺(tái)框架,原生開發(fā)C#/Java/C++,優(yōu)勢(shì)性能最優(yōu)適合高計(jì)算量軟件,如視頻編輯工具可深度集成系統(tǒng)API如硬件驅(qū)動(dòng),劣勢(shì)需為不同平臺(tái)Windows/macOS/Linux單獨(dú)開發(fā),維護(hù)成本高。
適用對(duì)性能要求極高的軟件、工業(yè)控制、圖形渲染、跨平臺(tái)框架、適合技術(shù)棧團(tuán)隊(duì)快速開發(fā),性能略遜于原生,一次開發(fā)生成高性能原生應(yīng)用,包體積小適合UI復(fù)雜的工具設(shè)計(jì)軟件,支持嵌入式設(shè)備適合工業(yè)控制、醫(yī)療設(shè)備等專業(yè)軟件。
架構(gòu)模式選擇分離業(yè)務(wù)邏輯與UI模式提升可維護(hù)性,模塊化設(shè)計(jì)將功能拆分為獨(dú)立模塊,用戶管理、數(shù)據(jù)分析、便于團(tuán)隊(duì)并行開發(fā),開發(fā)流程與管理敏捷開發(fā)vs瀑布模型,敏捷開發(fā)適合需求易變的項(xiàng)目,通過2周迭代快速交付可用版本,定期收集反饋調(diào)整,瀑布模型適合需求明確、對(duì)穩(wěn)定性要求高的項(xiàng)目、政府財(cái)務(wù)系統(tǒng)需完整文檔和階段評(píng)審。
關(guān)鍵開發(fā)環(huán)節(jié)數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì),根據(jù)業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)量和查詢模式選擇關(guān)系,型MySQL或非關(guān)系型MongoDB數(shù)據(jù)庫,
UI/UX設(shè)計(jì)原型遵循平臺(tái)設(shè)計(jì)規(guī)范避免反人類操作,測(cè)試策略單元測(cè)試功能正確性、集成測(cè)試驗(yàn)證模塊間協(xié)作、用戶驗(yàn)收測(cè)試邀請(qǐng)真實(shí)用戶試用。